No Nubs please! {[(493)]} Mit 2 Fokus Sash Trägern

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No Nubs please! {[(493)]} Mit 2 Fokus Sash Trägern

Beitrag von Mino am So Jan 06, 2008 12:48 pm

Salami (Salamence) (♂) @ Life Orb
Ability: Intimidate
EVs: 72 HP/252 Atk/76 Def/32 Spd/2 SAtk/76 SDef
Jolly nature (+Spd, -SAtk)
- Dragon Dance
- Roost
- Dragon Claw
- Earthquake
---
Tobutz (Azelf) @ Focus Sash
Ability: Levitate
EVs: 6 HP/252 Spd/252 SAtk
Timid nature (+Spd, -Atk)
- Nasty Plot
- Grass Knot
- Psychic
- Flamethrower
---
Heiteira (Blissey) (♀) @ Leftovers
Ability: Natural Cure
EVs: 84 HP/252 Def/8 Spd/164 SDef
Bold nature (+Def, -Atk)
- Softboiled
- Seismic Toss
- Thunder Wave
- Aromatherapy
---
Gengar (♂) @ Choice Scarf
Ability: Levitate
EVs: 4 HP/252 Spd/252 SAtk
Modest nature (+SAtk, -Atk)
- Hidden Power [Fire]
- Energy Ball
- Shadow Ball
- Thunderbolt
---
Panzi (Skarmory) (♀) @ Leftovers
Ability: Keen Eye
EVs: 252 HP/252 Def/6 Spd
Impish nature (+Def, -SAtk)
- Drill Peck
- Roost
- Whirlwind
- Spikes
---
Snibunna (Weavile) (♂) @ Focus Sash
Ability: Pressure
EVs: 252 Atk/252 Spd
Jolly nature (+Spd, -SAtk)
- Swords Dance
- Ice Punch
- Night Slash
- Brick Break
---


Please raten.

So ich lass jetzt Salami starten.

Because:
DD?Lebenorb?Zerstörungsmaschine?


Zuletzt von am Mo Jan 07, 2008 1:48 pm bearbeitet; insgesamt 3-mal bearbeitet
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Re: No Nubs please! {[(493)]} Mit 2 Fokus Sash Trägern

Beitrag von Paddy am So Jan 06, 2008 4:48 pm

Joa also:
Snibunna plz so:
Bunna@FocusSash/Leftovers
252Angr,252Init,4KP
jolly (+Init,-Sangr)
~SD
~Pursuit/Night Slash
~I-Punch
~Brick Break

Tobutz so:
Tobutz@Focus Sash/Leftovers
252Sangr,252Init,4KP
Timid (+Init,-Angr)
~NP
~Psychic
~Grass Knot
~Flamethrower

Bei Blissey is Aromatherapy wichtiger als Eisstrahl also Aromatherapy>IB, die EVs passen auch nicht:
252Ver,84KP,8Init,164Sver
Bold (+Def,-Angr)

Spiel Knackrack lieber als Choicer, man kommt nicht so oft zum boosten wie du denkst:
Chomp@CB
252Init,252Angr,4KP
jolly (+Init,-Sangr)
~Fire Fang
~Outrage
~Erdbeben
~Stone Edge

Scarm geht k, aber wenn du Angst vor Maggys hast mach lieber Shed Shell drauf, dann kannste in Knacki switchen und rum sweepen...

Nya...Pert kannste eig. raus tun, da du schon scarm als physischen Staller hast, mach lieber einen spez. Choicer rein wie Gengar, den kannste leicht reinbringen und der deckt deine Kapf-Weak ab:

Gengar@Wahlschal/Wahlglas
252Sangr,252Init,4KP
timid/modest (+Init,-Angr/+Sangr,-Angr)
~HP{Fire}/Focus Blast/HP{Ice}
~E-Ball
~S-Ball
~TB

Die HP kann gut überraschen, wenn du mit Wahlschal spielst dann lass ihn gleich starten un gib ihm Wesen modest.

Hoffe ich konnte helfen! P24

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Re: No Nubs please! {[(493)]} Mit 2 Fokus Sash Trägern

Beitrag von Mino am So Jan 06, 2008 6:39 pm

Sicher mit Pert?Ich wollte es eigentlich drinlassen aber wenn du meinst...
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Re: No Nubs please! {[(493)]} Mit 2 Fokus Sash Trägern

Beitrag von Paddy am So Jan 06, 2008 6:41 pm

kannst auch scarm raustun...

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Re: No Nubs please! {[(493)]} Mit 2 Fokus Sash Trägern

Beitrag von Mino am So Jan 06, 2008 7:08 pm

Dann eher Pert Pert
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Re: No Nubs please! {[(493)]} Mit 2 Fokus Sash Trägern

Beitrag von Paddy am So Jan 06, 2008 7:09 pm

brauchst du ja nich unbedingt raustun, wäre halt nur imo besser weil du schon 1 physischen staller hast

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Re: No Nubs please! {[(493)]} Mit 2 Fokus Sash Trägern

Beitrag von umbreon am So Jan 06, 2008 10:38 pm

er kann pert auch speziell defensiv spielen schnmal daran gedacht
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Re: No Nubs please! {[(493)]} Mit 2 Fokus Sash Trägern

Beitrag von Mino am Mo Jan 07, 2008 1:49 pm

So.ist abgeändert.ich mach anstatt Knackie Salami und lass es starten.
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Re: No Nubs please! {[(493)]} Mit 2 Fokus Sash Trägern

Beitrag von Paddy am Mo Jan 07, 2008 3:50 pm

startende salamis werden von zu viel geountert und ist lahm im gegensatz zu anderen startern, bis du einmal geboostet hast is der schon tot oder immer noch zu lahm, lass lieber Gengar starten...

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