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Antikes Team...

Beitrag von Mino am So Nov 25, 2007 3:22 pm

mein "Antikes" Team: (Die meisten haben überrall 31 DV´s versteht sich wenn man soviel züchtet wie ich -.-)



EV´s:Angr.252 Speed 252 Wesen Mutig
Attacken:
EQ
Drachenklaue
DD
Steinkante



EV´s: Angr.252 Speed 252 Wesen Mutig
Attacken:
EQ
Sternenhieb
Booom
Patronenhieb



EV´s: KP 252 Sp. Vert 252 Mässig
Attacken:
IB
Donnerwelle
Weichei
Geowurf



EV´s: 252 KP und Sp.Vert Kühn
Attacken:
Surfer
IB
Rest
CM



EV´s: Vert 252 KP 252
Attacken:
Stachler
Tarnsteine
Aero-Ass
Ruheort



EV´s: Sp. Angr. 252 Speed 252
Attacken:
Hypnose
Spukball
Ernergieball
Donnerblitz

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Re: Antikes Team...

Beitrag von brix23 am So Nov 25, 2007 4:12 pm

Mino schrieb:mein "Antikes" Team: (Die meisten haben überrall 31 DV´s versteht sich wenn man soviel züchtet wie ich -.-)



EV´s:Angr.252 Speed 252 Wesen Mutig bitte Hart/Froh als Wesen
Attacken:
EQ
Drachenklaue
DD
Steinkante



EV´s: Angr.252 Speed 252 Wesen Mutig Bitte Hart/Froh als Wesen
Attacken:
EQ
Sternenhieb
Booom
Patronenhieb



EV´s: KP 252 Vert 252 Mässig <<<Kühn
Attacken:
IB
Donnerwelle
Weichei
Geowurf



EV´s: 252 KP und Sp.Vert Kühn
Attacken:
Surfer
IB
Rest
CM



EV´s: Vert 252 KP 252 Pfiffig
Attacken:
Stachler
Tarnsteine
Aero-Ass Bohrschnabel
Ruheort



EV´s: Sp. Angr. 252 Speed 252
Attacken:
Hypnose Fokußstoß
Spukball
Ernergieball
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Re: Antikes Team...

Beitrag von umbreon am So Nov 25, 2007 7:50 pm

gib forstellka für panzaeron rein damitst auch nen spinner hast
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Re: Antikes Team...

Beitrag von DerDomme am So Nov 25, 2007 9:08 pm

auf IB-blissey kannman auch mal mässig spielen

bei skarm bohrschnabel über aero-ass und roar über stachler/Tarnsteine weil wenn du SR+Spikes hastt bringt das nich viel

bei metagross und sala noch hart oder froh als wesen, sons is das team ei. gut xD

EDIT: hab gesehen das du vergessen hast überall noch 4 EV's zu verteilen, mach das am besten noch ^^
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Re: Antikes Team...

Beitrag von umbreon am Mo Nov 26, 2007 4:45 pm

wirbelwind wär besser aber wenn müsstest züchten da empfiehlt sich doch brüller
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Re: Antikes Team...

Beitrag von Paddy am Mo Nov 26, 2007 5:03 pm

Wie siehts aus mit items?? Abba bitteschön:
Mino schrieb:mein "Antikes" Team: (Die meisten haben überrall 31 DV´s versteht sich wenn man soviel züchtet wie ich -.-)



EV´s:Angr.252 Speed 252 Wesen Froh/Hart
Attacken:
EQ
Drachenklaue/Wutanfall
DD/Aero-Ass/Eiszahn
Steinkante
Naja...DD-Starter is imo nich gut. Lass den nich starten oder gib ihm Hart+Wahlschal


EV´s: Angr.252 Speed 252 Wesen Hart/Froh
Attacken:
EQ
Sternenhieb
Booom
Agilität
mit Leben-Orb plz.


EV´s: KP 252 Vert 252 Kühn
Attacken:
IB
Donnerwelle/Aromakur
Weichei
Geowurf
Naja...spiel den lieber als heal-beller


EV´s: 240 KP 252Ver,16Sangr Wesen:Kühn
Attacken:
Surfer/Sleeptalk
IB/Sleeptalk
Rest
CM
Sleeptalk über eine Attacke weil cune ohne ST sux!


EV´s: Vert 252 KP 252 Wesen:Pfiffig
Attacken:
Stachler/Stealth Rocks
Wirbelwind
Bohrschnabel
Ruheort



EV´s: Sp. Angr. 252 Speed 252 Scheu
Attacken:
Fokusblast/Hypnose
Spukball
Ernergieball
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Wenn mit Fokusblast=Wahlglas+Scheu wenn mit Hypnose=Leben-Orb+Scheu
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Re: Antikes Team...

Beitrag von umbreon am Mo Nov 26, 2007 8:23 pm

bei brutalanda feuersturm über steinkante für physische staller
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Re: Antikes Team...

Beitrag von Paddy am Di Nov 27, 2007 3:52 pm

Ne für physische staller switcht du Gengar/Suicune rein un dann bassd die sache xD
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Re: Antikes Team...

Beitrag von Azur am Di Nov 27, 2007 4:30 pm

Pack Forry auf Panzaeron drauf.

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~ EQ
~ Boom
~ Spikes
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Re: Antikes Team...

Beitrag von umbreon am Di Nov 27, 2007 5:31 pm

wie wärs mit gyroball
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Re: Antikes Team...

Beitrag von Paddy am Di Nov 27, 2007 5:43 pm

Joa evtl. -Init Wesen und Gyroball über EQ
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Re: Antikes Team...

Beitrag von umbreon am Di Nov 27, 2007 6:59 pm

wär besser über boom wegen feuerpokemon
und toxic spikes wären auch mal ne abwechslung außerdem sind die genauso gut machen immer schaden nach dem 1. mal
und nicht nur beim einswitschen


Zuletzt von am Di Nov 27, 2007 7:04 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet
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Re: Antikes Team...

Beitrag von Paddy am Di Nov 27, 2007 7:02 pm

naja er hat ja auch noch suicune un Salami mit EQ also eher üba EQ
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Re: Antikes Team...

Beitrag von umbreon am Di Nov 27, 2007 7:05 pm

hab ne frage:
macht turbodreher auch die eigenen stacheln und co. weg
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Re: Antikes Team...

Beitrag von Azur am Di Nov 27, 2007 7:06 pm

Nein, nur die Stachler die um dein, und nicht um das Team deines gegners liegen.
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Re: Antikes Team...

Beitrag von umbreon am Di Nov 27, 2007 7:32 pm

wie findet ihr:
altaria hart atk 252 kp 72 spd 184
drachentanz
drachenklaue
erdbeben
pflücker
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Re: Antikes Team...

Beitrag von Paddy am Di Nov 27, 2007 7:36 pm

Pflücker sux
spiels so:
Altaria@Überreste/Leben-Orb
72KP,252Angr,184Init(+Angr,-Sangr)
~DD
~Drachenklaue
~EQ
~Aero-Ass/Ruheort

Altaria sux abba trozzdem. Eigenlich is das ja ein Team zum bewerten wenn du darüba diskutieren willsd stells in strategien plz.
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Re: Antikes Team...

Beitrag von umbreon am Di Nov 27, 2007 7:41 pm

aber pflücker macht gleichen schaden und gut gegen beeren passer(doubles power)
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Re: Antikes Team...

Beitrag von Mino am Sa Dez 15, 2007 12:37 pm

Ihr dikutiert zu viel!

Kann geclosed werden -.-

Sinnlos.

edit by Peddy24: Dein Wunsch ist befehl: ~close~
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